今天我們來專門來聊聊為什麼我不太推薦大學生尤其是大一新生買 MacBook 來作為你的日用電腦。首先要說明的是本期影片裡的觀點是我根據我個人自身經歷以及和粉絲們討論總結出來的,假如你就讀的是音樂、影視相關專業老師們建議你買 MacBook 來上課那你可以直接去下單了。但如果你對買什麼電腦完全沒有概念和想法那相信我看完你一定有收穫。
一、價格
我認為勸退大一新生買 Mac 的第一要素必須是價格。2022 年買一臺膝上型電腦對大部分新生來說 門檻不算很高。4000 元以上 16G 記憶體+512G 固態硬碟已經是標配了。但如果你要買一臺 Mac 情況可就不一樣了,最便宜 M1 晶片的 MacBook Air 算上教育折扣優惠都要 7000 多,而且這還是最最低配版本。
不客氣的說蘋果電腦的低配價格就是個 “騙局”,單純誘導你進來消費,一旦你覺得 7000 多也不算特別貴咬咬牙也能下手你就掉進這個陷阱裡了。因為最低配只有 8G 記憶體+256G 硬碟 256G,都 2022 年了電腦只有 256G 儲存哪夠用啊?那往上加一加?到 512G? 一下就加了 1500 塊。那硬碟都花錢升級了記憶體是不是也該一步到位? 8G 寫論文是夠用但是萬一我還想當 up 主剪個影片呢?再加 3000 了,然後一萬塊都花了那牙關再咬緊一點選個 MacBook Pro?最後你會發現這簡直就是個無限的加錢迴圈那。Windows PC 這邊呢?如果僅按最低標準 16G+512GB 的儲存、高色域屏那 5000 元不到就能買,就算你對外觀、便攜性有要求或者想玩點網遊那稍微加點預算這些需求也能滿足。
假如你更注重課外活動比較在乎遊戲效能,那 3050 的入門遊戲本 6000 塊就能買到,3060 的主流機型 8000 塊也夠了。我說這麼多就是想告訴大家 Mac 相比於大多數 Windows PC 定價是明顯偏貴的,即使低配版的價格在蘋果產品中有一點吸引力,七八千塊錢也不是一個小數目。很多大學生沒有自己的收入來源,花的都是父母的錢,如果不是很富裕的家庭我真的不建議強上 Mac。
二、相容性
你說錢不是問題啊?好吧那接下來我要說的可就是 Mac 的「硬傷」了。因為 MacBook 執行的作業系統和我們常見的 PC 是不一樣。傳統 PC 通常預裝的是 Windows 而 Mac 執行的系統是自家開發的 macOS。由於系統之間存在差異能在 Windows 上執行的軟體是沒辦法直接在 Mac 上安裝執行。
要是你不想用 mac OS 能不能給它換上 Windows 呢?在以前,這種方案確實可行但是 現在 “很麻煩” 或者直接說不行了!從 2020 年起蘋果給 MacBook 換上了自家的 M 系列晶片,連底層架構都從 X86 換成了 ARM。這就直接封死了它原生執行 Windows 的可能性。就算你用虛擬機器器的方式強行給它裝上 Windows,也只能使用 ARM 版,那效能和相容性還是很糟糕。
而國內大學的教學環境絕大部分專業都是基於 Windows 平臺搭建,沒辦法執行 Windows 系統的 MacBook 這時候就會碰到很多困難。就拿一些理工科同學的專業課來舉例子吧,我們日常測試的 Specviewperf 2020 會包含 8 個大型專業軟體這裡面有 4 個都是沒有 Mac 版本。其中 SolidWorks 和 CATIA 是很多工程機械類專業要學的軟體,3dsmax 是很多建築、美術相關專業的軟體。
如果你的專業正好要用到這些軟體而你又只有一臺 Mac 怎麼辦?要是作業完不成。這時候只能去學校機房做作業了或者借同學的電腦,那幹嘛買之前不調查清楚呢?非得在學習工具上給自己找麻煩?不過 也有同學的專業剛好對口,軟體都包含了 macOS 版。但在大學這種複雜的環境中也很難用得順心。比如你的網頁設計老師在群裡分享了一份 Adobe Dreamweaver CS3 “學習版” 只有 Windows 可能還是 32 位,你的 Mac 明顯打不開這個 exe 字尾的安裝包,只能自己去找適用於 Mac 的安裝包。
即使找到了接下來還有兩道坎等著你:首先是老軟體和新架構的相容性問題。很多軟體還是基於之前 Intel 版的 Mac 開發,安裝在 M 系列晶片的 Mac 上還要經過一層轉譯執行,效率低先不說光是安裝時都有可能卡死。比如這樣其實這兩年以來 Mac 上常用軟體的適配已經完成的差不多了,但這種小眾軟體往往缺乏維護與 ARM 晶片相容性不佳。另一個可能遇到的問題就是自己找到的版本和教學時用的不一樣各種操作、UI 上的區別,都得自己適應當然。這種情況比那些完全不支援 mac OS 的軟體好多了,至少還是有辦法解決。但是如果選 Windows PC 就能從根源上避免這種問題為什麼還要費心費力去折騰呢?另外,別以為不學理工科就完全沒有這種問題。像 SPSS 軟體很多金融、管理類的專業也會用得到,只是相比於自然科學的專業人文社科的學生在軟體上遇到的問題會少一些。
除了專業課要用的軟體之,Mac 在一些日常使用場景上也可能遇到不相容的情況。同學之間用 U 盤拷個檔案本來是一件稀鬆平常的事情,但在 Windows 上使用很廣泛的 NTFS 格式的 U 盤,Mac 是不完全支援的。預設情況下只能讀,不能寫。要想正常的寫入還得先裝第三方的工具才行,如果是自己用的 U 盤那可以只用 exFAT 或者 FAT32 格式,但你很難保證同學、老師的 U 盤也是這個格式。
還有一個比較容易遇到的問題是大學的選課部分學校的教務系統年代久遠,已經十幾年沒更新過。了選個課都要求你用 IE 瀏覽器,它連 edge 都費勁你還能指望它相容 Mac 嗎?其實,這些都屬於歷史遺留性問題也不能全怪 Mac,但每年都會有人遇到這種問題。
三、遊戲
最後 Mac 還有一個特別不擅長的領域那就是遊戲。如果你真的完全不玩遊戲只想好好學習儘早保研,那你可以直接跳轉到總結部分。而如果你有那麼一點點用電腦玩遊戲的需求,那我就得好好跟你講講了。蘋果電腦由於執行的是 mac O,目前市面上大部分遊戲都是安裝不了,像比較流行的 lol 國服啊,原神都是沒有 Mac 版的。如果是 Windows 筆記本的話就算是核顯輕薄本,雖然畫質差、幀數低,至少還能進遊戲,到了 Mac 這裡直接連裝都裝不上了,要不然為什麼新 Mac 一發布,各大媒體都在測古墓麗影、魔獸世界,因為能跑的遊戲太少了。
雖然蘋果和一些遊戲廠商已經在推進 Mac 平臺遊戲的適配,但等到 Mac 遊戲達到 Windows 這個數量級那也至少是好幾年以後。而且即使是遊戲適配了 Mac 往往最佳化也不到位,實際玩起來體驗一言難盡。目前原生支援 m 系列晶片的遊戲極少,比較知名的也就魔獸世界了。我用這臺 M2 晶片的 MacBook Air 來跑遊戲體驗比較流暢,沒有遇到什麼 BU。如果遊戲沒有原生支援需要經過轉譯那效果就會大打折扣,就拿最低畫質的 csgo 來說,降低解析度之後可以跑到 100 多幀好像也能玩?但是在實際操作中游戲會有非常多的小卡頓,幀數根本維持不住,遊戲體驗基本為 0。也就是說這種非原生的遊戲雖然名義上適配 Mac,但實際上根本發揮不出 M 系列晶片的效能,屬於一種「擺爛」的狀態。真的不是我故意貶低蘋果,我也希望 Mac 能玩 3A 大作,要是各種遊戲適配都做好了,那以 M 系列晶片的理論效能,可以吊打一下那些核顯輕薄本,甚至剛一剛 3060 遊戲本。
聊了這麼多 Mac 不適合大一新生的原因,那麼有沒有那些大學生適合買 Mac 呢?我覺得如果你都看到這裡,還沒有被勸退,那你買 Mac 大機率就沒有問題。拋開前面所說的那些缺點,Mac 還是有很多優秀的地方的比如說超級無敵長的續航,只需要充一次電就可以滿足一整天甚至三四天的使用,比如說高素質、自帶色彩管理的螢幕精緻的做工,還有碾壓 Windows 陣營宇宙第一生產力剪影片等等。
四、總結
特別是新款的 MacBook Air 更新了模具、螢幕重量更輕,升級了 M2 晶片很適合一些上網課、寫論文、記筆記之類的應用,拿來做一些輕度的修圖、剪影片也完全夠用,但是 Mac 的這些優點相對於 Windows PC 來說都不是不可替代的,而 Windows PC 在相容性、遊戲以及價格方面的優勢 Mac 卻不具備。所以,對於大學生尤其是還不太能確認自己需求的大一新生而言,我並不是很推薦第一臺電腦買 MacBook。